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Meninas Jam 2020

Nos encontramos en proceso de votaciones, el próximo 1 de agosto a partir de las 20:00h se conocerá el ganador!

¿Qué es una Game Jam?

Una Game jam es un encuentro de desarrolladores que tiene como propósito la creación de uno o más videojuegos en un corto período de tiempo. Los participantes, ya estén organizados individualmente o por equipos, suelen estar especializados en una o varias disciplinas: programación, diseño, arte, música, etc. Las game jams están orientadas sobre todo a la creación de videojuegos.​
Ref: https://es.wikipedia.org/wiki/Game_jam

Participantes del Free Knowledge Game Jam organizado en 2012 en la sede de Wikimedia Alemania.
(Imagen obtenida de wikipedia)

¿Por qué Meninas Jam?

Las “Meninas de Canido” es un evento artístico nacido en el año 2008 en el barrio de Canido de la ciudad de Ferrol. Como homenaje a este evento iniciado por el pintor Eduardo Hermida y que se ha convertido en un referente artístico y cultural en la ciudad, se ha querido usar a las Meninas para dar nombre a esta jam en la que pretende fomentar la creatividad y el espíritu de trabajo en equipo.
Ref: https://visitferrol.com/ruta-de-las-meninas/

Imagen de uno de los murales
de las Meninas de Canido

¿Desde dónde se organiza?

La Universidade da Coruña (UDC) cuenta con una importante oferta para la formación de profesionales orientados a la industria de los videojuegos. En 2018 se puso en marcha el Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos, un máster público y oficial de dos años de duración que se encuentra ubicado en la Escuela Politécnica Superior del Campus de Esteiro en la ciudad de Ferrol. En 2019 también tuvo comienzo el Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos en A Coruña.

Esta jam esta coorganizada junto con videoxogo.gal, la Asociación Gallega de Videojuegos y Contenidos Interactivos. Nacida en 2018, esta asociación reúne a las empresas, desarrolladores y otros agentes gallegos del sector de los videojuegos, y tiene como objetivo potenciar la industria de los contenidos interactivos en Galicia.

El Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos y videoxogo.gal hemos querido lanzar esta jam para fomentar el espíritu creativo y el interés por el desarrollo de videojuegos. Os animamos a participar y esperamos con muchas ganas vuestros juegos.

Escuela Politécnica Superior
Campus de Esteiro -Ferrol
(Imagen de Google Street View)

Agenda

18 Jul 12:00

Comienzo de la Jam
El comienzo de la jam se realizará en Discord mediante un pequeño evento.

Programa:
12:00 Presentación
12:15 Votación del tema
12:30 Arranque de la jam

25 Jul 20:00

Finalización de la Jam
Plazo máximo para subir los juegos a itch.io.

31 Jul 20:00

Finalización de votaciones
Plazo para la finalización de las votaciones por parte del jurado.

1 Ago 20:00

Cierre de la Jam
Evento de cierre de la jam que tendrá lugar en Discord.

Programa:
20:00 Presentación
20:15 Declaración de ganadores
20:30 Cierre de la jam


Hosting y canales de comunicación

Hosting de la jam
Alojamiento de la jam que se empleará para:
– Inscripción en la jam
– Subida de los juegos participantes
– Gestión de votaciones
– Publicación de juegos y ranking de votaciones

https://itch.io/jam/meninasjam

Comunicación
Canal de comunicación con la organización y entre los participantes.

https://discord.gg/F9mpcr4
o como enlace alternativo:
http://bit.ly/meninasjam


Organizadores

Videoxogo,gal
Asociación de profesionales, empresas y operadores independientes gallegos que participan en el sector de los videojuegos y los contenidos interactivos.

http://videoxogo.gal/

Universidade da Coruña
Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos de la Universidade da Coruña.

http://www.udc.es

http://eps.udc.es/masteres/master-universitario-en-diseno-desarrollo-y-comercializacion-de-videojuegos/


Condiciones y requisitos

Las condiciones y requisitos para la participación en la jam serán los siguientes:

  • Puede participar cualquier persona o grupo sin restricciones de ningún tipo.
  • La jam será 100% online.
  • Se podrá usar cualquier motor para el desarrollo de los videojuegos.
  • Los juegos podrán ser para Windows o para navegador.
  • Cada participante solo puede formar parte de un equipo.
  • Los equipos podrán estar estar formados por un máximo de 5 miembros.
  • Para la realización del juego se podrá reutilizar hasta 1/3 del contenido del proyecto, tanto en assets como en código, el resto deberá ser desarrollado durante la jam.
  • Los juegos deberán estar subidos a la plataforma ith.io y deberán de poder ser instalados desde su app (https://itch.io/app).
  • Será obligatorio subir el juego y un gameplay del dicho juego en video, como archivo o mediante un enlace a la plataforma de streaming donde se encuentre accesible (YouTube, Twitch, Mixer, etc.).
  • No hay premios y su fin es exclusivamente el de fomentar la creatividad y el desarrollo de videojuegos, así como para conocer a gente y establecer relaciones entre los distintos participantes.
  • La propiedad intelectual de todo el contenido creado para cada juego será propiedad de los miembros de cada equipo.

Tema de la jam

El tema de la jam se seleccionará en Discord mediante votación, por los participantes el día de comienzo de la jam. Se utilizará un sistema de doble ronda de votaciones. Primero se votarán todas las opciones propuestas por la organización. Las segunda votación se realizará sobre las dos opciones más votadas en la primera ronda. La opción más votada en esta segunda ronda será el tema final de los juegos de la jam.

Temas propuestos por la organización:

Rompiendo el techo de cristal

Todavía en la actualidad un gran número de personas sufren diariamente discriminaciones por razones de género, raza, religión, etc., que se convierten en obstáculos que limitan sus oportunidades tanto a nivel laboral como social.
En este tema los juegos representarán la dificultad de conseguir un objetivo cuando nos encontramos con más obstáculos que nuestros rivales.

Restricciones a la movilidad

La diversidad funcional puede suponer para algunas personas un hándicap en la realización de actividades diarias debido a la falta de empatía y de respeto de sus conciudadanos. Por ejemplo, las personas con movilidad reducida se encuentran a diario con dificultades para desplazarse debido a que las ciudades no están preparadas para diversos tipos de movilidad o porque otras personas no respetan las señalizaciones y elementos urbanos ubicados para facilitar su movimiento.
En este tema los juegos representarán lo complicado que es desplazarse por espacios habilitados para ti cuando te cierran o dificultan el paso o por espacios no habilitados adecuadamente.

Luchando contra el virus

Desde diciembre de 2019 la epidemia del virus COVID-19 se extiende por todo el planeta, declarándose en marzo de 2020 una pandemia mundial de este brutal virus, que en julio de este año todavía sigue su expansión y que ya ha dejado más de 11 millones de infectados y medio millón de muertos.
Dentro de este tema los juegos mostrarán la lucha contra un virus, que podrá representarse de la manera que consideren más adecuada. Las posibilidades son muchísimas, siendo un tema muy explotado y ya recurrente en la ficción, por lo que se recomienda buscar la originalidad.

Barcos, barcos y más barcos [Tema elegido para la Jam]

Siendo la ciudad de Ferrol el host de esta jam, aunque de manera virtual, nos sirve como contexto para este tema naval. Esta ciudad ha sido un referente en la construcción de buques militares, y ya en el s. XVIII se construyeron aquí algunos de los buques más imponentes y poderosos del planeta. Actualmente sigue contando con astilleros militares donde se fabrican algunos de los buques más avanzados del mundo.
Siguiendo esta tradición de construcción naval, los juegos que se desarrollen bajo este tema tendrán los barcos como uno de los principales elementos de juego, bien a nivel de construcción, gestión, combate o bajo cualquier género o contexto que se desee.

Defiende la ría

Tomando de nuevo Ferrol como contexto, esta ciudad está ubicada en una de las rías mejor protegidas y defendidas durante muchos siglos. Entre sus barcos, castillos, cañones y otras defensas ha repelido con éxito los intentos de conquista tanto de ingleses como de franceses.
Tomando como contexto la historia de esta ría, los juegos que se desarrollen bajo este tema tendrán el objetivo de defenderla y protegerla de ataques enemigos. No hay restricciones en cuanto a contexto, época o enemigos; pudiendo basarse en hechos históricos o siendo completamente ficticios. Lo que si será obligatorio es el mapa de juego, que tendrá como inspiración la forma de esta ría.
Referencia del mapa:
https://www.google.com/maps/@43.4779272,-8.2491966,10821m/data=!3m1!1e3


Jurado y criterios de valoración

El jurado estará formado por los siguientes profesionales y académicos relacionados con el sector de los videojuegos:

Mª Luz Castro Pena
Profesora de la Universidade da Coruña, directiva de Videoxogo.gal ,
desarrolladora de videojuegos y socia de Imaxin Software
https://www.linkedin.com/in/luzcastro/

Antonio Seoane Nolasco
Universidade da Coruña, Profesor y Coordinador del
Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos
https://www.linkedin.com/in/antonioseoane/

Luis Hernández Ibañez
Universidade da Coruña, Profesor y Decano de la Facultad de Ciencias de la Comunicación
https://www.linkedin.com/in/luis-hern%C3%A1ndez-ib%C3%A1%C3%B1ez-28344311

Javier Taibo Pena
Universidade da Coruña, Profesor y Coordinador del Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos
https://www.linkedin.com/in/javier-taibo-b8b25a9/

Juan Nieto Torres
Marketing y comunicación en Gato Studio, Marketing en SYBIC,
empresa que asesora el lanzamiento de proyectos en Kickstarter
https://www.linkedin.com/in/juannietotorres/

Víctor Fernández
Diseñador de videojuegos en AxesInMotion SL
https://www.linkedin.com/in/victordevelops/

Yova Turnes
Fundador y director de DeVuego
https://www.linkedin.com/in/yovaturnes/

Mónica Parada
Profesora del Ciclo Superior de “Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos”
en el I.E.S. Imaxe e Son – A Coruña

Félix Menéndez Naveiras
Senior Technical Artist en MINDIFF TECHNOLOGY SL
https://www.linkedin.com/in/felixmenendezvfx/

Criterios que se emplearán para la valoración de los juegos:

  • Originalidad y adecuación al tema
  • Diseño (narrativa, gameplay, niveles, UX, etc.)
  • Arte (aspecto gráfico y visual, arte 2D, 3D, etc.)
  • Programación/Técnica
  • Música/Sonido
  • Valoración general

Código de honor y conducta

  • Los participantes se comprometen a respetar y cumplir los requisitos establecidos para la participación en la jam.
  • Los participantes se comprometen a respetar las normas de convivencia en todos los foros de comunicación.
  • Los participantes se comprometen a la realización de juegos con el fin de fomentar su creatividad respetando el derecho de autoría y reproducción de todos los componentes o assets utilizados para la realización de los juegos.
  • En ningún foro de comunicación ni en los juegos presentados se tolerará ningún comportamiento inapropiado, como pueden ser la incitación a la violencia, comportamientos irrespetuosos o discriminatorios de cualquier tipo. Tampoco se permitirá el uso de estos foros con fines comerciales o publicitarios de ningún tipo.

El incumplimiento por parte de alguno de los participantes de alguno de los puntos de este código implicará la expulsión directa de la jam y de sus foros tanto de dicho participante como de todo su equipo.

Meninas Jam 2020

Cualquier contacto con la organización se realizará mediante el canal de Discord

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